Google, Gamesnacks Adlı Düşük Özellikli Html5 Oyun Platformunu Duyurdu

Google, kötü kaderli Stadia projesiyle Cloud oyununu ana akım haline getirme girişimlerinde başarısız olabilir, ancak üzerinde çalıştıkları tek oyun girişimi bu değil gibi görünüyor. Google kısa süre önce Stadia'nın yüksek profilli oyun bahisleri yerine düşük özellikli telefonları ve yavaş internet bağlantılarını hedefleyen Area 120 inkübatöründen en son proje olan yeni projesi GameSnacks'i duyurdu.

Stadia, oyun alanına daha fazla iyi oyuncu çekmeyi umarken, GameSnacks, üzerinde etkili bir şekilde oyun oynayacak donanıma sahip olmayan daha sıradan oyuncuları hedefliyor. Google’ın açıklamasına göre, bu oyunlar 1Mbps (tipik 3G hızları) kadar düşük ağ koşullarında bile “birkaç saniye içinde” yüklenecek ve 1GB kadar az RAM ile sorunsuz bir şekilde oynayacak şekilde tasarlanmıştır. Oyunlar tamamen HTML5 tabanlı olduğundan, bir web tarayıcısında, tablette veya akıllı telefonda eşit derecede iyi çalışırlar.

Bu yeni platformun sıradan oyuncuları hedeflediği göz önüne alındığında, mevcut olan oyun türleri benzer şekilde ücretsiz olarak mevcut oldukları mobil cihazlarda aldığınız tipik freemium tipi oyunlardır, ancak yatırım yapmak isteyenler için küçük ücretler alınabilecektir. Bejeweled, Candy Crush veya kule savunma oyunlarına benzeyen oyunları düşünün. Pek çoğumuzu heyecanlandıracak oyunların türü değil.

Bu pazarı zaten hedefleyen çok fazla mobil oyun olduğu ve Google'ın çok yavaş bağlantıları ve düşük özellikli telefonları olan insanlara oyun sağlama imkanı olduğu göz önüne alındığında, Google için ilginç bir yaklaşım. Bu pazar kazançlımı acaba, insanların yeterince ödeme yapmalarını sağlamak mümkünmü? Umarım, GameSnacks, Stadia'dan daha iyi bir lansmana sahiptir, aksi takdirde Google, endüstriye çok fazla para harcadı ve bunun için çok fazla başarı göstermedi.


HABERLER